Jeux de rôle
Cour d'Oberon
En 2014, le jeu de rôle soufflait ses quarante bougies. Et si, plutôt que de palabrer sur ses origines, on lui rendait hommage en écrivant au moins un scénario pour chaque année de son existence ? Dix ans plus tard, l'idée, lancée sur un coin de table forumique, a fini par prendre corps. Nous publions donc quatre-vingt dix scénarios dûment illustrés permettent de saisir l'histoire du jeu par l'écriture et la pratique. Du proto-donjon à la Blackmoor du tome 1, à l'OSR et aux storygames représentés en ce quatrième tome, nous avons couvert, au petit bonheur la chance, une grande variété de jeux et de formes rédactionnelles. Au-delà du modeste aspect documentaire de l'ouvrage, tout ce que nous espérons maintenant pour ces scénarios, c'est que vous leur donniez vie et les fassiez jouer.
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